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dota tk_DOTA TK是谁

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota tk的问题,于是小编就整理了6个相关介绍dota tk的解答,让我...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota tk的问题,于是小编就整理了6个相关介绍dota tk的解答,让我们一起看看吧。

dota2 TK怎么打?

tk,是修补匠的简称,爆发力超高,但是怕冲脸英雄。所以,要克制tk,可以使用以下贴脸英雄:

裂魂人,近战克星,1技能暗影冲刺

裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到巨力重击。

幽鬼,同样近战克星,大招鬼影重重

在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将她和任一鬼影互换位置。

以上两个英雄都有瞬间切入能力,能够有效克制tk

dotatk是谁?

中国的话,DAI用得比较出色,外国用TK的人就很多了,有个叫ANGEL的打过一场很经典的TK,另外印尼的GHA—CHAMIE用的TK也很飘逸,是暴力流的,这个英雄的最佳选手一直没有定论,主要是因为TK随着版本更替的定位和打法都会改变,选手们的风格也不同,最重要的是TK在比赛中就是那种观察局势,改变局势的宏观英雄,变量极多。

DOTA中TK是哪个英雄~?

地精修补匠...

http://dota.replays.net/

这个上面英雄都有,打简写也可以查到,还有相应的介绍。只是英雄的出装和打法这些仁者见仁智者见智.....

dotaTK大招怎么用?

不能逃跑。你移动就没施法大。但蓝却用了。其实你只要蓝够。出个羊刀。1V1上去一个羊,4秒。你大刷CD是1秒。技能放出手速慢点2秒。一般1秒就行。怎么算都有多的时间。而且他的E和T是神伤,上面显示能打多少就多少悬殊最多10点。

只要你蓝够,1对1你羊到人。蓝够无限技能无限羊。

还畏惧谁?

实在不行。怕别人控你。

出个BKB,要不分身F也是无限分身。

很虎。!

可以全屏送死流,也可以全屏刷钱。

全屏第一时间辅助队友。

要记得你蓝是很多的。因为你有大。可以随时飞基地,又随时飞回来。

前提是有飞鞋

为什么dotaTK带线很给力就是因为出了飞鞋可以三路飞么?

飞鞋是占所有鞋类比重的八成以上。 TK的大配合飞鞋的机动性能很完美融合。 除非你TK憋飞鞋实在憋不出来,你们这AOE又多,又有很多机动性的英雄。(先知,幽鬼等)可以放弃飞鞋。 飞鞋后TK刷钱能力加强很多, 其他装备很快就能出来,因此TK绝对是核心二号位。 避开飞鞋不谈,tk还应该出羊刀,希瓦,红帐。

如何看待dota27.07新版本中,TK的25级导弹眩晕天赋?

新版对很多英雄进行了重做或很大改动,天赋将从9级到25级每隔4级一个,A杖效果现在统统改为:赋予一个新技能 (之前有新技能的不改动,增强大招效果的被添加到天赋树)

修补匠技能也作了大幅调整:

飞弹的飞行速度从900减少至700 热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点,到后期附带旋晕效果,

10级:+6% 技能增强 或 +75 施法距离

15级:+75 攻击力 或 +10% 技能吸血

20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害

25级:+100 激光伤害 或 +0.3秒 热导飞弹眩晕

导弹飞行速度虽说下调了不少,但魔法消耗降低了很多,这就避免了老是因魔法不够的尴尬处境,另外到25级还附带了旋晕效果这就大大提升了战斗能力,可逃生,可辅助,总体来说修补匠是加强了。

7.07版本是一个继7.0版本后又一个颠覆性的版本,特别是一些天赋树的改动,让很多英雄有了新打法和加点思路。Dota的很多英雄由于其技能本身的特性,玩家们在一局局比赛的不断摸索中将每个英雄的打法、定位、出装、节奏都做了固化,哪些英雄是打大哥的,哪些是打辅助的,如何分路都已经变成了游戏经验积累在老玩家的脑海中,偏离这些经验的打法就被玩家们称为“野路子”。

dota tk_DOTA TK是谁

而dota2的天赋在很大程度上改变了某些英雄的固有定位,一些新的天赋树选择可能产生一个英雄新的打法。

回到问题本身,TK在dota2的传统定位中主要是一个高爆发、对线强、带线能力强的法核英雄。在7.07中修补匠的主要改动是:

再装填现在对背包内物品同样生效。

热导飞弹的飞行速度从900减少至700

热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点

10级:+6% 技能增强 或 +75 施法距离

15级:+75 攻击力 或 +10% 技能吸血

20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害

25级:+100 激光伤害 或 +0.3秒 热导飞弹眩晕

热导飞弹这个技能耗蓝的减少加强了tk前期的进攻性,相比与主机器人的刷钱流tk,冰蛙更希望这个版本的tk多一些前期打架的元素。而tk到25级,不论是大根虚灵刀的秒人流派还是羊刀a杖的控场、压制血线流派,爆发力始终是tk这个英雄永远追求的,+0.3秒的飞弹眩晕主要还是起到打断持续施法的作用,想要起到控制作用,远不如羊刀来的实惠(特别是在当前版本羊刀被加强的前提下),相比之下+100激光伤害的普适性和性价比就高多了。

到此,以上就是小编对于dota tk的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota tk的6点解答对大家有用。