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赛尔号打什么加防御_赛尔号打什么加防御力

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号打什么加防御的问题,于是小编就整理了3个相关介绍赛尔号打什么加防御的解...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号打什么加防御的问题,于是小编就整理了3个相关介绍赛尔号打什么加防御的解答,让我们一起看看吧。

赛尔号打什么刷防御或特防最多?

特防的话去塔克星打伊娅丝,打这只野怪双倍一次+6: 防御暂时是尼古尔星峭壁的野猪查尔顿加的多点,双倍一次+4: 建议你开个小号,去抓这两只的原始精灵各6只,然后进化成伊娅丝和查尔顿,用来和大号对刷会快很多,双倍时间一局打下来,特防可以+36,防御+24.。

赛尔号雷系防御技能?

雷伊是电系精灵BOSS。 雷伊出现在赫尔卡星的第三层,每年的雷雨季节才出现。 2010年2月5日稀有精灵大拜年,雷伊再次出现。 雷伊技能 抓 初始技能 普通物理技能 威力40 PP35 充电 4级 属性技能 下次电系技能伤害翻倍 PP20 风驰电掣 8级 普通物理技能 威力50 先制攻击 PP35 雷电击 12级 电系特殊技能 威力40 PP40 瞪眼 16级 属性技能 对方防御-1 PP30 闪光击 20级 物理技能 威力60 PP35 电击光束 24级 电系特殊技能 威力60 5%对方麻痹 PP35 雷祭 28级 属性技能 命中后100%麻痹 PP30 放电 32级 电系特殊技能 威力80 5%对方麻痹 PP15 惊雷切 36级 电系物理技能 威力55 自身体力小于1/2威力翻倍 PP25 电闪雷鸣 40级 电系特殊技能 威力90 5%对方麻痹 PP25 雷雨天 43级 属性技能 对方防御、特防-1 PP20 霹雳斩 47级 电系物理技能 威力80 5%对方麻痹 PP25 万丈光芒 51级 特殊技能 威力75 解除自身能力下降状态 PP15 白光刃 55级 普通物理技能 威力95 PP20 电闪光 60级 属性技能 对方速度、命中-1 PP30 极电千鸟 64级 电系特殊技能 威力120 5%对方麻痹 PP5 瞬雷天闪 70级 电系物理技能 威力150 5%对方麻痹 PP5

1 包括电磁场和雷云护盾两种。
2 电磁场可以在一段时间内减少雷电属性攻击的伤害,同时对其他属性攻击则没有效果。
雷云护盾可以形成一层护盾,有效防御雷电属性攻击,但会消耗一定的能量。
3 雷系防御技能的运用可以有效提高赛尔号在面对雷电属性敌人时的生存能力,同时也增加了战斗的策略性。

赛尔号被攻击方防御高过攻击方攻击,会怎样,至少扣一点血?

当然不止一滴血。

计算公式如下。伤害值=[(攻击侧的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正×(217~255之间的随机数)÷255(若会心一击再×2) 攻击方100级时简化为=(0.84×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防+2)×属性相克修正×属性加成修正×技能效果×85%到100%的随机浮动(若会心一击再×2) 从上面公式可以看出,第一个括号中的数值永远大于等于2。当攻击方攻击等于防御方的防御时,伤害简化为=(0.84×技巧威力+2)×属性相克修正×属性加成修正×技能效果×85%到100%的随机浮动(若会心一击再×2) 属性相克修正就不说了,有相克表可以查。属性加成是指精灵使用与本体属性相同的技能时伤害*1.5,技能效果指类似充电、水天等技能的效果。

到此,以上就是小编对于赛尔号打什么加防御的问题就介绍到这了,希望介绍关于赛尔号打什么加防御的3点解答对大家有用。