魔兽争霸视频_魔兽争霸视频sky经典
- 手游情报
- 2025-05-01 20:05:10
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽争霸视频的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽争霸视频的解答,让我们一起看看吧。
魔兽争霸怎么打?
开局有五个农民,三个去采矿,两个去造房子和祭坛。房子是提供人口的,四个种族的叫法不一样,分别是月亮井,民房,地洞,通灵塔,没有人口是不能造部队的。
造完建筑的农民去采矿,保证有五个农民在采矿。祭坛好了出英雄,同时造兵营。从兵营出几个兵配合英雄出去练级。不要忘了出农民去砍木头。木头的作用也不小,升级科技,造兵,造建筑都需要木头。如果觉得不安全可以造几个防御塔守护基地。
魔兽争霸教学从零开始?
一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。
二:给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
魔兽争霸怎么改成全屏?
《魔兽争霸》设置全屏显示步骤:
点击开始按钮,在搜索程序和文件中输入“regedit”——回车打开注册表——点开HKEY_LOCAL_MACHINE——右侧会找到scaling——scaling上面右击修改,将数值由4改为3即可。
为什么在有些玩家眼中,红警比魔兽争霸和星际争霸还经典?
感谢邀请~!
我的童年记忆中,红警确实比魔兽的回忆更多些,两款游戏都是划时代的经典大作,为什么会有这种感觉那!?我想到了两点原因。
题材经典
《红色警戒》的题材,是以冷战时期美苏对峙作为背景,所谓时势造英雄。在当时,以真实历史为基础背景的游戏很难不红的。比如说《三国志》系列,玩家在玩游戏时,会感受到一种历史气息,其实游戏也就代表了那个年代,也就做了一个时代的标签。
画面精良,科技感强十足
在那个电脑才刚刚进入千家万户的时代里,属于稀缺物,电脑游戏更是匮乏, 其实《红警》在当时可以说是出类拔萃了。记得那个时候,很多人还在玩纸牌和扫雷。而且红警的界面、建筑模型、人物都蕴含着科技与科幻感。游戏相生相克,而且主基地是大本营,兵营出兵,坦克兵营出坦克,飞机场是二本,作战指挥是三本。可以说让玩家很快地进入游戏阶段,非常容易上手。
作为7/80后的玩家可算是经历过太多的经典游戏,金庸群侠传、武林群侠传、航海时代、三国群英传、红色警戒等等,现在回想起来有的名字都不记得了,但是当你看到某个画面时你肯定会说:这游戏我以前玩过等,那么做为差不多同时期发行的游戏为什么有的玩家认为红色警戒比星际和魔兽争霸更经典呢?
游戏定位不同:
为什么游戏定位不同?同位策略型游戏,星际和魔兽使用的武器作战工具太过于科技和魔幻化,而红色警戒从最小的大兵来说,更能让中国玩家所接受,尤其里面的坦克和飞机,更能上中国玩家带入战场的感觉。
游戏带入感不同:
如果说红色警戒你不会玩,玩不会,那么红色警戒2的剧情模式更能让玩家清楚的去怎么样玩,红色警戒2的剧情模式更像是传统的过关模式一样,而我相信更多的人接触红色警戒是从2开始的。尤其是把中国加入到游戏中,更多的增加玩家的带入感。
总结:以上二点个人觉得是红色警戒比星际争霸和魔鬼争霸更经典的原因之一。
好了,如果您觉得小编我写的不错的话帮忙给个关注和赞吧,每天带你解析各游戏的特点。谢谢!
到此,以上就是小编对于魔兽争霸视频的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽争霸视频的4点解答对大家有用。