lol大师兄_LOL大师兄
- 手游攻略
- 2025-05-10 06:15:08
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol大师兄的问题,于是小编就整理了4个相关介绍lol大师兄的解答,让我们一起看看吧。
LOL大师兄是谁?Doublelift为什么叫大师兄?
LOL大师兄是指中国职业选手Uzi(Jian Zi-Hao),他因为在职业比赛中的出色表现和高超技术而被称为“大师兄”。
他曾经在2018年的全球总决赛中带领RNG战队夺得冠军,成为了中国电竞历史上的一段佳话。
而Doublelift是北美职业选手,他之所以被称为大师兄,是因为他在职业比赛中的表现也非常出色,曾经多次获得北美联赛的冠军,并且在国际比赛中也有过不俗的表现。
他的粉丝们为了表达对他的敬仰和喜爱,就给他取了这个绰号。
总之,LOL大师兄和Doublelift都是因为在职业比赛中的出色表现而被称为大师兄,他们的粉丝们也因此对他们非常崇拜和喜爱。
大师兄是doublelift
doublelift有句名言:“我是最强的,其他人都是垃圾”。而周星驰电影《破坏之王》里面断水流大师兄也有句名言:“我不是针对你,我是说在座的各位都是垃圾”。所以中国的英雄联盟粉丝就给doublelif取了个外号叫大师兄,这也是粉丝对于他喜欢的一种体现。
LOL全球总决赛5位活化石:大师兄、安掌门,你还记得谁?
“大师兄”Doublelift
Doublelift是一位美籍华裔,因为骚话不断而受到中国玩家的极大关注。
“厂长”Clearlove7
厂长是LPL为数不多还在奋战的老将之一,厂长于S2时期成为LOL职业选手,以打野位置加入WE战队之后显露锋芒而被大家所知晓。
“狂小狗”Uzi
UZI的年纪要远比厂长和大师兄小,但也已经是一位资历极老的职业选手了。
“呆萌”Diamondprox
Diamondprox是S2时期传奇战队M5的打野选手,也是许多打野玩家的启蒙导师
“安掌门”Ambition
安掌门是名副其实的韩国中单老将,于S2时期出道,在当时被称作韩国两大最强中单之一。
英雄联盟:大师兄终于打破小组赛魔咒,接下来将会遇到iG,会有怎样的结局?
昨天的比赛结束后,MSI小组赛已经落幕,Doublelift所在的TL战队也是顺利进入了淘汰赛,在接下来的比赛中他们将会直面IG,胜者进入决赛,败者被淘汰。
作为LPL观众,我自然是支持IG的。但对于大师兄,我也表示尊重。自S2以来,“北美幻神”就不曾进入过世界性赛事的淘汰赛阶段,此次TL晋级对于大师兄有重要意义。八年如一日的坚守,终于摆脱一轮游的魔咒!
不过话又说回来,尊重归尊重。当淘汰赛真的开始之后,大师兄跟他的队伍又会有怎样的结局呢?如果大家都有关注MSI,我想没有人会觉得TL能赢IG。除非IG队内大爆炸,要不实在找不出TL赢IG的可能性,唯一的悬念也就是TL会以怎样的比分落败了。
只希望大师兄在淘汰赛阶段能玩的开心,打出自己的风采。老将不死,只是凋零。大师兄作为活化石选手,一路走来不容易。这次MSI已经算是一个重大突破了,至于淘汰赛重在参与就好!
TL这次晋级之路也是蛮艰难的,本来昨天有可能会跟电狼打加赛,然后这个时候G2站了出来,昨天一局没赢输给了TL和PVB,直接让TL稳稳拿到第4名。
在5月17日晚上6点的半决赛中,IG将会对阵TL进行BO5的比赛。回归一下本次小组赛的两场IG与TL的比赛,都是IG拿下了胜利。虽然BO5和BO1有着很大的不同,但是小组赛的表现作为参考还是有分析价值的。
小组赛第一次交锋:TL 0-1 IG
这场比赛基本就是IG拿到优势,然后越来越大,最后找到机会终结了比赛。jensen也是比较惨的,选个阿卡丽被塞拉斯打爆,选个赛拉斯又被阿卡丽打爆。这局比赛中impact的凯南始终找不到很好的机会进场,在最后那波关键团中甚至可以说他都没有参与,队友就全被击杀了。这可能跟IG之前被BLG电晕了也有关系,这局比赛防凯南防的是很到位的。然后还有TS的妮蔻勾引,泰坦先手并没开好,既然你失误了一波,那你就没了。31分50秒TL中路强开失败,被IG击杀四人,IG一波拆掉基地。
小组赛第二次交锋:IG 1-0 TL
和上一次交手相比,这次TL还是有一些好机会的,从这个经济曲线不是完全的一直增长就能够看出来。但是大家看完几天的比赛后对于IG的前期逆风也不是那么惊讶了,甚至有些人还用“索然无味”来形容看完比赛的心情。
总之IG保持良好的心态稳扎稳打,我相信他们是可以拿下TL的。
LOL大师兄吐槽0-0-0补刀不应该有赏金,你觉得赏金机制合理吗?
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赏金机制是设计师推出的一项维持平衡的机制,为的就是让弱队有翻盘的机会,而强队则会受到稍稍的限制。为了进一步令玩家直观的了解赏金机制,设计师甚至在计分板中明码标价了,每一位玩家都看到自己的身价。这听起来确实是一个不错的设定,但是这赏金的制度还是有欠缺。
近期,大师兄Doublelift特意发文吐槽了一波赏金机制。在他看来,一名玩家如果是因为补刀领先而具有赏金,那么咱们线上的压制还有何用?这就将对线的意义给消除了;而且在队伍处于优势的时候,假如你是0-0-0的战绩,属于那种不出山的玩家。那么你也不应该有赏金,因为优势优的是你的队友,你自己根本比对面好不了不少,在大师兄看来,只有当你处于连杀甚至是超神的时候,赏金才能有真正的意义。
对于大师兄的发文,TL战队的一员发评论问道:假如对面没有去打野,我偷了对面的野, 我应该有赏金吗?大师兄回到:当然,这种是要惩罚的。记住了,这个惩罚是重点,残影向大家阐述这一些就是想告诉大家一个道理:赏金机制是惩罚。对于优势过大的玩家,赏金机制会给他标价,加大其游戏的危险度,令其势不可挡的走向被稍稍阻挡,令那些被打的无法翻身的玩家得以喘息,这才是赏金的意义。
设计师新增补刀赏金这一点残影很赞同,毕竟它是进一步维持这个对局平衡。但是这个补刀赏金的由来还有不少问题,残影不止一次看见0-几的玩家还有赏金了。试想,当你的队伍本就是劣势时,你拼命才通过补兵挣回来的一点经济还会被惩罚,这让弱势的队伍如何翻盘。这不就违背了赏金机制的初衷吗?相反,这不仅没帮助劣势的队伍,反而还加快了优势队的经济增长。所以对于大师兄的吐槽,残影是相当支持的,设计师确实得开始动手调整了。
残影看法
近期设计师的改动真的有些过于频繁了,新机制的加入大多都会影响到曾经的老机制。每次出现问题后都是小调,调来调去必然还会出现同样的错误,像赏金机制这种会影响对局的制度就应该重点考虑平衡问题,基本上是越细越好,一定要考虑到多方面的问题。对此设计师也表示后续会进行改动,咱们就拭目以待吧,希望不是微调就好。对此大家有何其他看法呢?
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到此,以上就是小编对于lol大师兄的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol大师兄的4点解答对大家有用。
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