血dk练级天赋_血dk练级天赋加点
- 手游情报
- 2025-05-17 10:35:05
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于血dk练级天赋的问题,于是小编就整理了4个相关介绍血dk练级天赋的解答,让我们一起看看吧。
血dk练级天赋和铭文?
1. 常用鲜血DKT
深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。
2. 前夕双手输出邪DK天赋
输出循环:双病,血打,然后天灾,血打,残绕哪个亮了就点哪个,只要持续保持双病即可,爆发就是嗜血开饰品,符文转化邪脸,招天鬼,再切回血脸,其他循环不变
1 血DK的练级天赋和铭文非常重要2 血DK在练级的过程中需要选择适合的天赋和铭文,天赋方面需注重增强生存能力、增加输出和控制技能,铭文方面需注重提升生命值、吸血和减少受到的伤害等方面,这些都可以大大提升血DK的练级效率和能力3 对于血DK的天赋和铭文的选择还需要结合个人游戏习惯和实际情况来进行调整,不同的情况下可能需要采用不同的方案来进行搭配和选择。
血dk练级战场天赋?
1.第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
2.第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。
dk练级天赋?
1、DK练级天赋需要根据玩家的个人喜好和游戏风格来选择,不能一概而论。
2、一般来说,DK练级主要分为鲜血和冰霜两种天赋。
鲜血天赋比较适合多打怪、多输出的玩家,可以提供较高的生存能力和持续输出。
而冰霜天赋则更加适合群体战斗和团队协作,可以提供较高的控制和减速效果。
3、除了鲜血和冰霜之外,DK的邪恶天赋也具备较强的单体输出能力,但相对来说较为高难度,需要与其他职业的技能相辅相成。
总之,玩家需要根据自己的游戏风格和需求来选择适合自己的DK练级天赋。
前期DK练级天赋?
1,酷寒突袭与冰冷之爪
在今天导灵器更新后,大家看了冰打导灵器以后纷纷脑洞冰冷之爪能不能登上舞台。
事实上在单体木桩测试后,并不如酷寒突袭。
理由:在符文武器的急速加成下,是可以在爆发期保证3层BUFF的不断档,但平稳期一定会断档。
在用了冰打导灵器后,你的手法一定是湮灭+冰打的1+1,甚至中间会穿插吹风,那么一旦断档,你需要超过6个GCD才能补回来。
那我不断档不就行了?我举一个最常见的例子,法夜凋零+符文武器增效+洗衣机+冰柱+湮灭,这就5个GCD去掉了。然后你进入了爆发期打第一个冰打时,你的BUFF断了,整个爆发期就是在重新补。
这个天赋有使用的可能性,前提是你需要一定的急速绿字,前期不是很可取的天赋。
2,雪崩,脉冲,镰刀
冰DK的湮灭必吹风 BUG修复后,镰刀是AOE环境下必点的。
他的收益并不单单在伤害,他最重要的工作是给每个单位上易伤,来辅助洗衣机。
雪崩与脉冲在单体的场合,其实是差不多的,基本无用。
湮灭与冰打的1+1抢占了大量吹风的地位。
又因为冰打次数变多+橙装反符文的存在,3符文以下的场合都变得很少。
就这种情况下,我个人还是偏向于点雪崩,因为毕竟不一定是纯单体还能应付ADD场面。
3,风暴汇聚
洗衣机将成为下个版本冰DK无论单体还是AOE异常重要的一个支点。
在洗衣机导灵器每造成一次伤害,洗衣机对其伤害再提高2%最多叠加10次。这个导灵器如果是15级的话是增加9%,也就是90%。
再配合风暴汇聚的100%以及洗衣机橙装,基本后期急速会以续洗衣机为目标。
到此,以上就是小编对于血dk练级天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于血dk练级天赋的4点解答对大家有用。