痛苦ss输出手法_痛苦术输出
- 手游情报
- 2025-05-23 22:00:06
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于痛苦ss输出手法的问题,于是小编就整理了5个相关介绍痛苦ss输出手法的解答,让我们一起看看吧。
sw痛苦术士输出手法教学?
单目标:天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难,保持18层痛楚,保持鬼影缠身,保持痛苦无常,保持腐蚀术,保证生命虹吸(如果天适当打-些灾难狂欢,防止碎片溢出,使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期,攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出,补一次DOT,施放诡异魅影。召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT,连读灾难狂欢。
魔兽世界痛苦术士输出手法?
最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。
DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
100痛苦术士输出手法教学?
单目标输出:团本单目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难。
平稳期:保持18层痛楚,保持鬼影缠身,保持痛苦无常,保持腐蚀术,保证生命虹吸适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期,攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。
痛苦术士多目标输出手法?
游戏《魔兽世界》中,9.0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标。
单目标:
保持18层痛楚。
保持鬼影缠身。
保持痛苦无常。
保持腐蚀术。
保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。
适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。
使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期。
攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。
补一次DOT。
痛苦aoe输出手法?
输出手法
(1)原则
高质量腐蚀术
高质量吸魂术
高质量多目标
高质量WA
高度近视
(2)起手
A、开怪前生命分流>狂野药水、暗影箭
B、痛苦无常>痛苦诅咒>腐蚀>鬼影>暗影箭
(3)单体
带狗、完美法术石
A、保持暗影箭(如无火法,则斩杀前使用一次,斩杀中安排补)
B、保持无偿、鬼影(留意飞行时间)、痛苦诅咒,跳完再补(留意施法时间提前)
C、制造高质量腐蚀
D、斩杀期吸魂代替暗影箭,吸魂每一条都可以打断,刷新维持高质量吸魂
E、穿插暗影箭
(4)AOE
A、2-3目标
维持腐蚀、无偿、痛苦诅咒
主目标鬼影
切目标暗影箭、吸魂
B、4目标以上
暗影烈焰(近身)>切换非腐蚀术主目标丢种子
(5)腐蚀术快照
A、施放腐蚀术时享有的暴击BUFF、DEBUFF(包括团队BUFF、武器附魔、法师的魔法专注、狂野魔法药水等)以及百分比增伤BUFF(嫁祸诀窍、死亡之拥)会一致保持作用于腐蚀,只要使用技能刷新。
B、法伤BUFF、急速BUFF、百分比增伤DEBUFF(元素诅咒等)会按腐蚀术按刷新时的面板重新计算作用于腐蚀。
C、开怪前换暴击武器(附魔火焰石),嫁祸诀窍施放腐蚀,卡GCD按宏换回武器
D、35%触发死亡之拥,呼叫嫁祸诀窍,重新上腐蚀
(6)吸魂术刷新
A、释放时所有效果作用于吸魂,至到5次伤害跳完
B、刷新施放吸魂,也会刷新腐蚀,将法伤急速BUFF作用于腐蚀
C、再获得强力BUFF后,卡吸魂跳刷新吸魂,获得更强力的吸魂和腐蚀
D、在强力BUFF要消失时,刷新吸魂,延长强力吸魂和腐蚀,甚至为了延长强力BUFF,可以提前补无偿、鬼影
(7)WA畅享
一个高质量WA:
A、监视当前目标4DOT、焦点目标4DOT
B、整合快照类BUFF提示
C、整合计算刷新类BUFF,提示哪些BUFF腐蚀术还未刷新、提示哪些BUFF即将到期需要吸魂刷新(斩杀期)
D、自动密语盗贼、牧师PY时机
到此,以上就是小编对于痛苦ss输出手法的问题就介绍到这了,希望介绍关于痛苦ss输出手法的5点解答对大家有用。