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dnf黑暗武士觉醒加点_dnf黑暗武士觉醒加点怎么加

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf黑暗武士觉醒加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf黑暗武士觉醒...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf黑暗武士觉醒加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf黑暗武士觉醒加点的解答,让我们一起看看吧。

dnf黑暗武士三觉加点?

这里舍弃了钱充爆炸,伤害低于墓碑,CD也长,打一个前冲可以放两个墓碑,所以舍弃了。TP点一级鬼闪出不用僵直效果,点一级怒气出增加攻击次数的效果,我不换装抓头所以剩余的点加到了猛龙和基础精通补刀上,换装的可以点抓头TP。

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DNF黑暗武士90级加点(刷图必点技能)?

这里是我当前等级的加点,舍弃了前冲爆炸,伤害不过墓碑,冷却比较长,放一个前冲能打两个墓碑,所以弃了。TP点一级鬼闪出不用僵直效果,点一级怒气出增加攻击次数的效果,最后放上我的连击搭配


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dnf黑暗武士85版本幽魂加点排列?

觉前首先是引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。

体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。

--100级主动, 昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。

技能描述:

“昨日再现”持续20秒,开启时记录黑暗武士当前的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数,同时回复满生命魔法值并刷新所有技能冷却时间(记录和刷新的技能不包括二觉和三觉);

“昨日再现”状态下释放连击列技能将以逆序释放;

“昨日再现”状态下时间停滞充能数始终为充满状态;

“昨日再现”持续时间结束后、或释放终结技能后、或在“昨日再现”状态中生命值降到0之后,黑暗武士将回到“昨日再现”开启时记录的的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数。

--终结技能,末日威能:黑暗武士扭曲时间的流动,交织现实时空与末日时空,将末宇宙毁灭时的大爆炸投射到现实时空。

暗黑2战士技能和加点?

①主攻技能

狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。

②辅助技能

战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。

③路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

铁布衫1点,增加耐力1点,嘲弄1点,重击1点,击晕1点。

DNF狂战士刷图技能加点,多年红眼骨灰玩家经验?

刷图的狂战士物理输出,物理暴击加满,至于物理背击作用不大,不建议加,腾出SP加别的技能;受伤蹲伏点上

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精通方面用什么武器就点什么精通就行,我比较喜欢巨剑,伤害够高;崩山击,在狂战士身上表现十分出色,CD短伤害也不错,PK和刷图都能用上;血之狂暴,满,战士核心技能血气唤醒,这个技能可以加,也可以不加,因为全程刷图基本都是满HP的,很少用到这个技能的被动,我选择加了,因为是被动技能。

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暴走,满,战士核心技能嗜魂之手,这技能我很喜欢CD短伤害高,还有无敌时间,必要的神技嗜血,满怒气爆发,满,战士高输出之一

血气之刃 满,伤害不错崩山裂地斩,输出高范围广,刷图必备技能鲜血之忆 满魔狱血刹 这个技能+1点玩下吧

狂气涌动 满血气爆发 满 ,输出强大,刷图很实用汲血之力 满 ,因为是被动技能血魔弑天 加1点

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到此,以上就是小编对于dnf黑暗武士觉醒加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf黑暗武士觉醒加点的5点解答对大家有用。