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魔兽世界怎么去新地图_魔兽世界怎么去新地图任务

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界怎么去新地图的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽世界怎么去新地图...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界怎么去新地图的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽世界怎么去新地图的解答,让我们一起看看吧。

魔兽世界正式服新地图怎么才能飞行?

方法如下:

1、首先我们需要在暗影界完成一些基础的任务,这也是必备的,这是后续任务的基础。

2、随后根据任务的进度,我们会前往我们9.2的新地图。

3、新地图会有一个新的机制,我们需要研究密文系统。

4、研究完密文系统,我们就可以实现在扎雷殁提斯上空飞行的目标了,飞行也就解锁了。

魔兽世界8.2新地图2个声望怎么冲?怎么有人已经飞了?

现在第一梯队基本上已经能飞了,我也是今天刚解锁的。一个是正常的主线,日常,世界任务。其次就是稀有精英第一次击败会有声望,四颗大树(可百度)每周一次掉落道具,宠物对战,金色图标的,第一次击败会有一个任务物品,交了之后给声望。我差不多是十天左右飞的,期间还有一天没玩。百度和头条都有很多攻略,可以查查看,也不是特别繁琐,好多任务都比28号开启的时候简单了许多。还有就是随从任务一定要做。麦卡贡平行世界每天也有日常,不要忘掉!加油

新地图的声望其实没那么难冲,尤其是麦卡贡的,你要是工程专业冲的更快,这么说吧,我麦卡贡都崇敬1万2了,纳沙塔尔才7600。这里可以说是工程玩家的天堂,工程除了可以拆解机械零件,还可以拆解出来很多有价值的紫色,蓝色配件,如果利用好这些配件制造的道具,你获取声望的速度就比别人快了一步,因为有的稀有还得用特殊道具开启。

在前期刚进入麦卡贡地图的时候,优先打锈羽,如果掉了反重力背包图纸就更好了,你做出了反重力背包就能有一个20分钟buff,你双击空格就可以飞了,你做任务就更容易了 ,同时开宝箱,杀稀有啥的也很方便。

同时麦卡贡还可以进入平行世界,也是通过道具进入,那里每天还有三个任务,每天完成也可以有几百的声望,同时有些在正常地图都看不到的稀有,你在平行世界都可以看到并击杀,但是装备不好的时候一个人不建议打蜘蛛,500多万血,伤害还高,很容易死。

做这两个图任务的时候,除了杀稀有,千万不要忘记宠物对战,准备三个伊奇就啥都能搞定了。同时纳沙塔尔还会刷新深渊指挥官,击杀也有声望。同时每周还能杀4次大树,一个好像也是300声望。此外,在纳沙塔尔打怪掉的一些蓝色道具也不要扔,据说是可以交给特定人物获取一定金币或者声望的。

最后,背包一定要随时清,留出几十个格子,要不东西都没地方放。


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题主您好,帮您汇总了一下冲新地图声望途径。

纳沙塔尔:除了主线、支线任务获得的声望外。保镖每次升级奖励200点声望;完成一个世界任务75声望;完成一个日常任务50声望;纳沙塔尔一共37只稀有怪,15个艾萨拉的勇士,首杀50声望,一共2600声望;深渊召唤每天一次150声望;纳沙塔尔宠物对战一共12只,首杀250声望一只,一共3000声望;周长杀四棵大树其中一只,掉树皮,350声望;洞穴周长,奇怪的材料500声望;占卜石全图跑酷开宝箱有几率出150声望。

麦卡贡:除了主线、支线任务获得的声望外。每天给电流振荡器的任务850声望;钓鱼,特殊的鱼每天10条,250声望;电屑输运站垃圾回收每天150声望;留声机图纸制作,一次500声望;日常任务,锈栓镇的75,野外的50;36只稀有,首杀75点声望,一共2700声望;麦卡贡宠物对战一共8只,首杀75声望一只,一共600声望;平行时空3个日常任务,每个75声望。

每天慢慢做日常的话2个cd就能飞了,如果以上所有声望途径都做会快两倍的样子。希望可以帮助到大家,早日起飞。

魔兽世界8.0版本开放后新地图110-120最快要多久,你们都多少级了?

谢邀!魔兽世界目前的最快满级速度用了4小时17分,是外服玩家创造的。当然这只是版本初期的记录,等到大家都熟悉地图后,这项记录会很快被打破。现在已经有很多玩家满级了,不过半语现在才114级。

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半语只有下班后才有时间玩WOW,目前一共花了6小时左右的时间在新版本上,等级升到了114级20%左右的经验。半语是联盟,首发德鲁伊,用野德练的级。花了三小时将提拉加德的任务清完,目前在斯托颂谷地练级,任务已经做了一半。

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感觉猫德练级很难受,AOE弱的令人发指,单体伤害也不突出。刚刚看了帖子说鸟德在116级以前很不错,今天下班后去尝试下。总体感觉这个版本的任务太多了,随便去一个地方都有很多支线任务要做,如果是冲等级的话,建议只做主线就可以了。

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目前已经在联盟的地图发现很多满级的部落过来做任务了,估计今天晚上PVP开关就要先关闭了。昨天看一个114级的盗贼追着一个满级的部落砍,是真的屌。

魔兽世界8.2,新地图PVP阵营严重失衡,如何看待“纳沙塔尔之战”触发机制的改动?

“艾萨拉的崛起”在前瞻期提到的开启战争模式的玩家,在纳沙塔尔会有新的PVP事件,类似野外战场的占塔机制,胜利的一方可以得到“纳沙塔尔的战争嘉奖”。用这些奖章除了可以换取一个灰白色海马坐骑,在8.2上线前,不少玩家都觉得新地图的联盟或许会比较多选择开启战争模式。

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然而,在8.2正式上线后,开战争模式的联盟并不多,新地图所谓的会拉高野外PVP的热度也并未出现,反而是出现了更严重的阵营失衡。目前,蓝贴也证实了这一现象,并对PVP模式下“纳沙塔尔之战”的触发机制做了修改,因为纳沙塔尔之战更容易出现一边倒的局势,出于平衡PVP玩家的阵营收益,增加了纳沙塔尔之战的触发条件。

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现在开始,“纳沙塔尔之战”将会以阵营人数作为触发的首要条件,需要在纳沙塔尔开启战争模式的联盟和部落玩家相对平衡的情况下才会触发该事件。如果阵营人数失衡则不触发纳沙塔尔之战,并以“艾萨拉的指挥官”作为替代,也就是非战争模式的击杀精英指挥官的事件,只是开启战争模式的玩家能获取到“纳沙塔尔的战争嘉奖”。

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其实,在新地图里面,不管是联盟或者部落都不大喜欢开启战争模式。因为新地图的探索和迫切的想解锁飞行,大家更关注的是能更快捷的完成任务,开PVP只能拖慢任务节奏。而且部落的人口基数优势,造成的联盟在新地图遇到部落的概率更大,为了完成日常任务,自然就选择关闭战争模式,那“纳沙塔尔之战”的一边倒局面就更加严重了。

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而“纳沙塔尔之战”的触发机制现在需要阵营双方人数的相对平衡才行,也算是另一种方式的“取消”了,不平衡的阵营人数,必然会一直存在。除非设计师能把开战争模式的玩家,以机器的判定来合理安排所在位面的阵营人数,达到平衡触发“纳沙塔尔之战”后,再次洗牌位面,让更多的劣势方能有机会以相对平衡的人数去体验PVP事件。

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在大部分玩家都解锁了飞行后,或许才会有更多的玩家选择开启战争模式去获取PVP战争嘉奖,现在PVP加成对于所耗费的时间其实没什么收益,反而拖慢了任务节奏,也是大部分玩家不开PVP的主要原因,PVP的阵营平衡难了。

到此,以上就是小编对于魔兽世界怎么去新地图的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界怎么去新地图的4点解答对大家有用。