武神pk加点_武神pk技能加点
- 手游资讯
- 2025-06-01 21:27:49
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于武神pk加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍武神pk加点的解答,让我们一起看看吧。
武神110级技能加点?
首先武神改版后真的牛逼死了!加点的话,其实就那几个技能。
需要注意的技能有;蹦拳加5,升龙拳加一,下段踢加10(加高点也行,清小怪不错的技能)物理背击不学,回旋踢加一就行。
而霸体护甲碎骨铁山靠和一系qp就先满力量满回蓝满体力满物爆满命中满移动咯,至于属强这些,等不到弄装备时可以先不学,需要时再重置就好了。
tp加点先满闪满寸拳满春丽脚无色技能满吧。
其实我这种加点也是很保守的加点,只学目前需要的,留下很多点将来学。
还有挺多技能没说到,但是相信那些该加的你也懂
DNF5.25武神改版加点推荐?
90级版本神武之力(二觉被动)技能改版:删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果,而且强拳的每级暴伤增加值提升(1%-1.5%)。DNF90级武神加点加点物理暴击:满,不解释。
折颈:一级,控制技能。
拳套精通:必满,除非你带的不是拳套,技能冷却缩减。
强拳:必满,爆伤BUFF技能。
崩拳:满,能僵直敌人,相比于碎骨和铁山靠个人更倾向于将崩拳。
霸体护甲:必满,加物防、体力,全程霸体(90版本霸体药惨遭削弱,被击五次效果消失)
碎骨:一级,前置,点崩拳了,sp点不够,喜欢的小伙伴可以舍弃铁山靠点满碎骨。
铁山靠:满,90版本后类似于红眼小蹦机制,可以方向控制距离。
柔化肌肉:必满,不解释。
弱点感知:必满,增加暴击率和命中率。
寸拳:必满,爆发技能,伤害杠杠的。
升龙拳:一级,已舍弃该技能,喜欢的小伙伴自行从别的技能扣除SP点。
闪电之舞:必满,清场必备技能。
纷影连环踢:必满,自从TB7改版后,施放技能默认打出当前等级最大攻击次数。
武神步:必满,不解释。
破碎拳:必满,类似寸拳一样,单体爆发技能。
升龙霸:满,自从TB7改版后就可以砸地接柔化了,而且伤害还不丢失。
神武之力:必满,90级改版新增增加技能攻击力效果,删除强拳,武神步相关机能。
虎啸神拳:一级,用于柔化即可,如果想点满的小伙伴,可以出碎骨处扣除sp点。
圣武连环破:必满,90级改版后减防机制改为百分比减防。
二觉:必满,不解释。优先点满寸拳、闪电之舞、纷影连环踢,剩余TP看自身喜好加点即可。
冒险岛武神技能加点
现在技能点只能到200级,200级后没技能点加点一般是被动技能buff技能先加满,然后攻击技能如果点数不够可以把一个加少一点而四转后你到了200肯定会多出几十点技能点,所以随便加咯。反正最后都满,但加点顺序就是先加1j攻击技能,然后满被动满buff再满攻击
艾尔登法环女武神武器怎么加点?
56力量下+23厚重巨剑有829面板。力量敏捷够双手能拿动武器,然后直接把血加到40,本作的40血相当于魂3的27血,先加到40免得被秒。
40血之后把力量加到软上线56,之后把耐力加到26能拿动巨剑和穿稍微厚一点的甲,之后把血加到60对应魂3的40血,最后继续加绿条,找一套更重的甲穿。
到此,以上就是小编对于武神pk加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于武神pk加点的4点解答对大家有用。
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