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血dk天赋_11.1血dk天赋

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于血dk天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍血dk天赋的解答,让我们一起看...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于血dk天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍血dk天赋的解答,让我们一起看看吧。

双持血dk天赋?

血DK:56/5/10

典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

血dk练级战场天赋?

1.第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。

2.第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。

dkt天赋冰雪还是邪血?

冰雪。

3.35冰邪天赋是主流,我现在就是冰血天赋,血灵气下输出,提高暴击,配合血魔的狡诈。但在3.35 ,因为破甲和暴击很容易堆 骨蛆 血染之刃和平砍的伤害大幅提升,而好装备的情况下,血天赋中的暴击则显得多余,现在国服湮没的暴击就已经达到60% 。3.35会溢出更多 ,所以3.35属性以力量和破甲为主,冰邪更好。

9.1血dk团本天赋?

天赋:

3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,版本初期绿字较低,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率。

6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。

其余基本与正式服无差异,先行者也有介绍,不再赘述。

3.35血dk拉怪天赋手法?

现在基本都是血T。

单怪:冰触*4-暗打-符文打击好了就用,用传染刷新疾病。(4冰触通过死亡打击累积,或符文转换,保证起手仇恨,谁也不能OT),群怪:凋零-单怪双病-传染-血沸-血沸(被OT的小怪一个冰触就可以拉回来)----保命技能:绿罩,冰封,血分流,吸血鬼之血。

到此,以上就是小编对于血dk天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于血dk天赋的5点解答对大家有用。