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网游之大唐官府_《网游大唐》

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网游之大唐官府的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网游之大唐官府的解答,让我...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网游之大唐官府的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网游之大唐官府的解答,让我们一起看看吧。

手游大唐官府为什么这么弱?

根本原因还是手游死亡无惩罚,无伤,就算你点杀了一个人,人家宝宝预判拉起来龙宫照样秒,狮驼照样飞。  众所周知,点伤数据不如面伤乐观,导致大唐对团队的输出贡献远远比不上狮驼和龙宫。明显对团队的输出贡献不够。还有一方便就是因为手游没有死亡召唤的宝宝,这样大唐的点杀更加没有意义。  总而言之,大唐并没有必要加强,只是可以考虑下更加死亡惩罚或者尽快做出死亡召唤的幽灵宝宝。这样大唐才有他的意义。不然大唐的玩家只会流失的更多。

因为大唐官府觉得本身自己挂机普攻不耗蓝,不需要秘制,就开始无底线毫无顾忌的无脑挂机,没血了也不加,被打死了也不管,自动到时间或者出弹窗了也不看,严重影响队伍的效率。

梦幻西游大唐官府应停多少级好玩?

51个人认为,选择网游,选择梦幻,目的只有一个,享受游戏。#28如果级别停留在69,这辈子就看着巡游芙蓉的背影慨然长叹。#52如果停留在89,简易光武拿到手是一笔开支啊,不拿光武的话。#89游戏,只要你定义娱乐,可以一个星期只出现短暂的几个小时,能给你带来乐趣的是游戏中的交流和竞争,为了长期停留,既是考虑长期游戏,为什么不慢慢玩一个号,只要不换区,迟早会级别高起来的,体验梦幻的魅力不是69、89、109可以完成的任务#86109最好69级修炼也只能到9,带的宠又比较差,根本显示不出自己的实力129级修炼和技能花费太大,不是RMB战士或抓宠狂都不一定能练出JP号109能带的宝宝多了,又强,实战好用。技能和修炼耗费还算合

梦幻西游大唐官府手游还有前途吗?

还有前途啊,大唐还能干下面很多事情。

1.抓鬼。0~69级抓鬼的时候对大唐有需求,但是也仅仅限制于一个大唐,更多的是龙宫的需求度比较高。70级之后对大唐的需求度就变高了,通常两个大唐的队伍抓鬼速度会更快一些。 

2.星怒。星怒活动对大唐的需求度一直很高,因为面伤对星怒不太适合,大唐的单点爆发非常契合星怒的设计,所以针对这中情况,未来星怒对大唐的需求依然非常高,双大堂打星怒应该在以后比较常见。

 3.副本。这个就不需要多说了,FB中有绝大多部分怪物都要集火主怪,所以对于大唐的需求是必不可少。相较70以上来说,后续双大唐的配置应该越来越常见。

 4.秘境。秘境降妖是单人活动,在40的秘境中大唐的特色或许还不能很好的发挥出来,但是当到70级秘境的时候越来越多的怪物需要进行集火秒杀,持续的面伤已经无法打出压制,所以未来秘境排行榜中大唐的玩家会越来越多。 

5.护法。门派护法的限时活动对大唐需求应该来说比较恒定,没有哪只队伍会抛弃大唐这个门派,但是相比而言STL/LG也是必须,所以未来来讲局面还会一直如此保持下去。

 6.帮派活动。帮派强盗对大唐的需求度比较高,因为考虑到主怪需要集火。而另外帮派秘境对大唐官府的需求度就相对一般。所以预测大唐未来在帮派活动中对大唐需求度基本与现在持平。

 7.华山。现在华山三人行的活动对大唐需求度一般,因为现在辅助都喜欢带龙宫或者狮驼,有方寸的队伍或许会搭配大唐,但是现在面临的是人族都不怎么受欢迎,所以大唐在华山中的地位比较尴尬。后期预期来讲的话,如果在没有版本更迭的化,这种尴尬的形式还会维持下去,大唐的需求度不会有明显的增长。 

8.团队PK。当前来讲大部分比较平常的PK中,大唐受欢迎程度远不如龙宫,而对高端PK来讲,大唐还是必不可少的。尤其现在力敏大唐的暴力重出江湖,相信在未来一小段时间之内,大唐的需求会有所提升。但是力敏大唐确实不太适合一般的团队,所以未来团队PK中对大唐的需求来讲应该是波动性的变化,短时期内或许有所提升,但长久来看应该是需求度保证在一定的水平,不会太高也不会太低。

到此,以上就是小编对于网游之大唐官府的问题就介绍到这了,希望介绍关于网游之大唐官府的3点解答对大家有用。