魔兽四方阵_魔兽四方阵地图叫什么
- 手游攻略
- 2025-06-09 14:40:24
- 1
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽四方阵的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽四方阵的解答,让我们一起看看吧。
魔兽四方阵地图叫什么?
魔兽四方阵地图通常被称为"四方阵"或"四方战争"地图。这种地图是魔兽争霸III游戏中的一种多人对战地图,玩家分为四个阵营,每个阵营都有自己的基地和单位。玩家需要通过建造军队、发展经济、攻击敌人来争夺资源和控制地图。四方阵地图以其策略性、紧张刺激的对战方式而受到玩家的喜爱,成为魔兽争霸III的经典地图之一。
魔兽四方阵的攻略?
关键是英雄的等级 基地建造炮塔来杀自己的步兵 不能让对手得经验
基本上钱全都用在英雄身上
近战英雄买到火焰风衣和血瓶,就去对手基地烧兵 注意用药和回程
基本上前期英雄等级有了优势那么后期就很好打了
可以说一般情况基地的兵都是没用的 如果没有特殊战术的话 最好不要升级基地 英雄的选取一般是随机的 如果能用有强力群杀技能的英雄
那么后期的等级优势将充分体现出来
如果是那迦之类的敏捷英雄 大量的攻击之爪也是不错的选择
雇佣兵一般是选择投石车(前期) 小蜥蜴或石头人(对付英雄)和攻城傀儡(注意它的技能“吞噬魔法”的使用,很好用的技能)如果对手带了电球 就不要出了)
还有些英雄有特殊的打法 比如老鹿缠绕+投石车轰炸 绵羊空投之类的
以及多人对战特殊的配合战术 就需要自己在对战中摸索了
玩的多了 自然就成高手了
全职法师小说八岐大蛇是什么级别?
八岐大蛇的实力应该是无敌君主层次的。
因为火山口有八岐大蛇,海妖都不敢靠近。
即使靠近也会被这只八岐大蛇打退,除非魔爪帝王出手,不然其他海妖没有人可以伤得了这只八岐大蛇。
海妖中好几只至尊君主都打不破莫凡等人设置的方阵,八岐大蛇随随便便可以打破,可见它的实力比这些海妖至尊君主强大很多,属于无敌君主的层次。
魔兽世界里人类士兵和兽人是怎么打的?
表面上来看,兽人比人类壮实的多。魔兽正史里边,也有描述可以看出,兽人的力量比人类要大的多。那么我们分析一下,为什么人类可以和兽人抗衡。
兽人装备简陋,盔甲单薄。人类有铁炉堡供应的盔甲和武器。
你可以直接用肉眼,看到他们装备的差距。兽人可以说衣不裹体,武器也是很随意。人类全身上下,太阳都照不进去。
兽人的强壮,使他们随便弄一套装备就可以抗衡全付武装的人类。
人类善于应用阵型,兽人散漫
这点从暴风城巡逻,和兽人巡逻就可以看出来。兽人都是三三两两,而暴风城都是一个方队,外加一个领头的骑兵。
有纪律的组织,打一个散兵游勇,战斗力肯定上升不少。
人类的黑科技强大
从魔兽争霸里就可以看出来。巨魔用的是弓箭,矮人用的是火炮,差几个档次?兽人住的是窝窝棚,人类是砖瓦建造的城堡。人类是蒸汽飞船,兽人是热气球船。差几个档次?
人类各种BUFF加持,如果再个个李小龙,兽人就好像野兽一样,根本是被屠宰的命运。
超神奇,爱游戏的来交流吧。
人类士兵体格比兽人看起来差很多,只是为了游戏性,实际并没有差多少的
其实从魔兽世界潘达利亚的CG里面有对比,兽人只比人类士兵高一点,壮一点而已
兽人的来历大家应该都知道了,兽人是从德拉诺穿越黑暗之门过来的,本来就是一个崇尚力量的种族,外形基本就是长着獠牙,肌肉大块大块的。
魔兽世界的人类来历可不简单,不是我们这个世界说的猴子变的,魔兽世界的人类其实也不是原住民,泰坦(以阿曼苏尔为首,萨格拉斯也是泰坦)创造了原始维库人,最开始的维库人是岩石做的,找不到图了,就不放图了,后来原始维库人中了古神的血肉诅咒,泰坦后来把这破维护人放逐了。
然后泰坦又创造了第二代维库人——钢铁维库人,也就是奥杜尔、英灵殿副本的那些大怪,一个怪有好几人高
图上面是奥丁,不算维库人,但维库人和他差不多高
后来被泰坦驱逐的第一代岩石维库人在古神的血肉诅咒下,出生的后代不断弱化,这些后来就是人类,所以说人类也是蛮强的,只是相对于维库人弱了很多
然后什么人强不强还不是暴雪说了算吗?比如瓦王都可以秒杀魔能机甲呢!
虽然人类和兽人的体格上差很多,但是从装备和技能上来说,人类还是占有优势的。其实在兽人到来之前,人类就有和巨魔的战斗经验(巨魔站直的话可是很高的)。
在魔兽历史中,阿拉索帝国还没有分裂的时候,人类就和巨魔之间经常有战争冲突,人类也是这时候以帮助高等精灵对抗巨魔来换取学习魔法的机会,最后人类和精灵取得了战争的胜利。从这里可以看出人类有和这些比他们强壮的种族的战斗经验。
在兽人战争时,人类已经可以活用魔法和圣光,后期更是衍生出圣骑士这个职业,并且人类的装备要比兽人要好很多。所以说人类是有一定实力和兽人进行对抗的,从战争后期的黑石塔之战就可以看出来。
给大家造成兽人比人类强很多的事情就是暴风城的沦陷,在暴风被攻陷之前,在洛萨爵士的带领下可是和兽人打的有去有回,直到洛萨去卡拉赞了解真相时,兽人对莱恩国王实行了斩首行动导致暴风沦陷的。
感觉不错的请加个关注。
人类步兵和兽人士兵谁厉害呢?
《魔兽世界》作为一款MMORPG游戏,为了“游戏性”牺牲了很多数值的“合理性”,所有种族属性强制差不多就是其中之一。
显然,身体素质落后的人类步兵,单打独斗往往不是兽人的对手。在《魔兽争霸3》中,单位的数值设定就相对合理的反映了这个差距。
很显然,在《魔兽世界》中,这么设计是不行的。否则身为抗怪角色时,兽人战士多的那些血量就足够让联盟恨的咬牙切齿。而PVP更是毫无平衡可言了。不但人类和兽人如此,侏儒和地精也能堂而皇之的和大家伙一战,亡灵族和死亡骑士可以受到圣光的治疗,地狱火在《魔兽争霸》里强大无比,术士召唤出来却很鸡肋,这些都是“游戏性”上的牺牲。
当然, 这也不意味着网游不能用“真实向”的数值策划。如果暴雪做个《魔兽争霸》世界观的《方舟》类生存游戏,完全可以设计成,兽人角色有更多生命值、负重,极高的近战攻击力,但是却消耗更多资源,更容易饥饿。所以兽人玩家需要花掉更多时间来狩猎而非建造。同样,尽管野外人类步兵单挑不过兽人战士,但在差不多的资源下,一个“据点(玩家群体)”可以养活更多活跃的人类玩家。有更多闲余资源对抗兽人,也更方便野外组队行动。
数值优势,高食物消耗,更容易饿,“耕种”方面的debuff,就会让兽人玩家更具有侵略性,喜好劫掠,“军纪”散漫,在野外狩猎的时候更容易沦为身体脆弱但组队行动的人类的猎物。
类似的设定还有,暗夜精灵晚上屏幕不会变黑,再加上肤色,在兽人眼里就是自带夜间潜行。亡灵族永远不会饥饿,无限水下呼吸,还可以吃尸回血,但是因为身体残缺,“生命值”相对活物要低一些,而且碰上圣光就会屏幕一片白,但在“通灵塔”附近、或者站在腐烂地形上,却有很高的数值加成。以至于在腐地上对抗亡灵是个蠢主意。
这样就要显得真实多了。
到此,以上就是小编对于魔兽四方阵的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽四方阵的4点解答对大家有用。