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dnf毒王加点_dnf毒王加点推荐

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf毒王加点的问题,于是小编就整理了3个相关介绍dnf毒王加点的解答,让我...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf毒王加点的问题,于是小编就整理了3个相关介绍dnf毒王加点的解答,让我们一起看看吧。

dnf毒王加点,最好是盘子流?

1、改版后高攻的鹰踏可以加满了,最好加到17级,刚好踏5下。

2、放弃下段踢、疾风追击,这些没什么用。上钩只点1级够了。

3、后期的boss大多不会中毒,死亡毒雾不用加满,1级就够。小怪也不用,网子盘子更快。

4、毒针虽然威力强了很多,但刷图用不着,刷图主力还是盘子、霸王拳、街头风暴、鹰踏。砖头用来晕人的,必加满。

5、街头风暴加满,我带+11钉头爪放一个,无头掉了4管血。

6、受身蹲伏必点一级,才10sp,可以防止怪(尤其是APC)在地上连你。 本人重庆一58毒王,已经能单刷悲鸣勇了,以上就是我的加点、我的切身体会,楼主给点分吧! 1、背摔是转职后自动加的。 2、没鹰踏,你刷虫王、冰龙、无头用什么输出。 3、刷图加疾风干什么。 4、双重投掷改版了,加1级就够了。 5、被动觉醒满。 6、用分身卡怪?现在通用的都是往天上一跳,再鹰踏或旋风腿逃跑。分身是在决斗时放风暴、挡机器人、挡召唤的baby时用的。

7、毒雷必点一级,典型的无敌CD,躲攻击很有用。

DNF毒王加点.毒王是物攻还是魔攻?

毒王是物攻多于魔攻,这是我的纯刷图点;鹰踏,涂毒,爪精通,砖袭(出强制),伏虎霸王拳和狂霸王拳,挑衅,天罗地网,街头风暴这些满;抛沙,背摔(出强制),擒月炎(出强制),毒影针这些加5级;起身蹲伏,蹲伏,前踢(出强制),雷霆背摔(个人爱好),折颈,毒雷引爆,主动觉醒,被动觉醒这些加1级。

其它的不加,有什么疑惑欢迎追问。

dnf毒王搬砖加点?

大技能

  原主力大招无争议满

  街头风暴实战必满,伤害高=爆弹,硬控,缓CD,救命缓节奏(其实主要还是组队容易卡,街头容错率极高)

  大砖1级即可,改版后1级就可以满硬控时间约4.5S

  满级伤害=半个伏虎=0.67个踢沙,但SP量巨大回报率极低,CD50S使用率低

  综合来看,1级要个硬控,最佳选择。

  大擒月不需要擒月TP即可直接爆炸,本次改版加强40%,出手快,补爆发,推荐满

  2、小技能

  网改版好顶赞,1级就满,强制硬控聚怪,抢DPS神技(队友二觉的时候把怪拉走,效果100%,但是风险极大,容易场外PK)

  折颈还是要1级,出手最快打断硬控技能

  沙、擒月、砖、针,以我目前装备下,满TP时

  沙1E,擒月1.9E,砖1.9E,针2.3E,毒针伤害最高

  但是毒针本次改版和谐了僵直,只有半秒左右

  出手速度抛沙和擒月最快,其次是毒针,最慢是砖

  伤害CD比,毒针最高,抛沙擒月相仿,砖最低

  所以小技能里,砖首先舍弃,毒针首推,其次是擒月和抛沙

  接着是流派加点解析

  智力流相较于力量流,在加点上需要满远古记忆(250SP)

  95版本在大招满(大砖1)的情况下,剩余SP非常微妙

  因为毒针所需SP量大于擒月,导致智力流剩余SP只够满抛沙和擒月(且还需要抠2级抛沙才能满远古)

  力量流可以选择伤害最佳的毒针和换手最好用的抛沙

  至于打桩时,放弃街头风暴,因为帧伤率低于4X强制小技能

  大砖放弃,帧伤率过低,且硬控4.5S无破招

  满沙,擒月,毒针这三个最佳换手技能(毒针优先满TP)

  TP分析

  95级满了4大招之后,只剩8TP,有两个方案

  1、满抛沙,1级毒针(智毒擒月),剩余1TP

  2、4级毒针(智毒擒月),无剩余

到此,以上就是小编对于dnf毒王加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf毒王加点的3点解答对大家有用。