小龙buff_小龙buff效果
- 手游资讯
- 2025-03-13 07:00:05
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小龙buff的问题,于是小编就整理了2个相关介绍小龙buff的解答,让我们一起看看吧。
王者荣耀大小龙buff分别是什么效果?
1、小龙暴君
暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,刷新时间首次为2分钟。击杀后奖励全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。被击杀后间隔3分钟重新刷新。
2、黑暗暴君
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(122当前攻击),增加全队法术攻击(1119当前法术攻击),持续90秒。
3、大龙主宰
主宰首次刷新时间是开场8分钟,击杀之后刷新时间为4分钟。
击杀主宰大龙S5赛季调整为,全队可获得金币100,经验不变。
另外,从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。
主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
附赠红蓝buff效果:
1、红buff
游戏开局30秒后出现在野区,被击杀后每2分钟刷新一次,作用攻击增加21~50点伤害(法术和普攻)附带减速效果,持续90秒。此BUFF适合所有英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
2、 蓝buff
游戏开局30秒后出现在野区,被击杀后每2分钟刷新一次,作用是减少英雄技能的冷却时间20%,并额外提供每秒2%的回蓝,持续90秒。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,依靠此buff技能释放次数越多,造成的伤害就越高。
大龙主宰
击杀主宰大龙S5赛季调整为, 全队可获得金币100,经验不变。
另外,从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。
主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。
小龙暴君
全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
黑暗暴君
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。
而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(101当前攻击),增加全队法术攻击(120当前法术攻击),持续90S。
2021年英雄联盟小龙有什么用?
火龙:野区红蓝buff处路径增多,草丛消失,小龙坑入口扩大。从战术而言更具有进攻性。
风龙:红蓝buff和小龙坑会有加速增益。无论是逃跑还是进攻都有更大的操作空间。
土龙:野区会出现几块石头缩小原来毕竟宽阔的路,小龙坑入口也会有一块大石头挡住部分路径。总得来说偏防御。
水龙:草丛更加茂盛,小龙坑加入新草丛元素。在视野上有更多的可能性。
龙魂的加入,现在前面三条龙毕然是元素不同的,但是从第三条龙开始后面的元素都与第三条龙一样(也同当时的地图元素一致),只有在有一方先行拿到4条元素龙才会产生龙魂的存在,龙魂属性依然与地图一致。在有一方拿到龙魂之后元素龙将不再刷新将会刷新远古巨龙。下面是每一个龙魂的大致属性:
炼狱龙魂:下次攻击或伤害型技能会触发一次爆炸,对目标及其附近的敌人造成伤害
山脉龙魂:在未受到伤害5秒后,获得护盾
海洋龙魂:对敌人造成伤害将在3秒内回复你生命值和法力值,对小兵伤害回复效率是30%。
云端龙魂:获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成。
可以看见,每一个龙魂的增益都是相当可观的,可以说现在版本的小龙已经变成了兵家必争之地,也就导致常年下路大乱斗的情况存在。
最后是远古巨龙的一个改变,移除了元素增幅、燃烧之光和远古增幅。现在是有一定的真实伤害和生命值低于20%的斩杀效果,也是相当的强力了。对于一些收割型英雄在后期有远古龙Buff简直是不要太爽。
现阶段的版本,打野野区经验值降低,如果去线上持续补刀也会限制经济,那更多的就只有放在地图资源和GANK上了。虽然这个版本征服者起势,下路很难有发挥,但因为小龙的存在,和ADC版本乏力的缘故,基本下路已经变成资源战斗和打野GANK的主战场了。
到此,以上就是小编对于小龙buff的问题就介绍到这了,希望介绍关于小龙buff的2点解答对大家有用。