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质量效应好玩么_质量效应系列游戏

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于质量效应好玩么的问题,于是小编就整理了4个相关介绍质量效应好玩么的解答,让我...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于质量效应好玩么的问题,于是小编就整理了4个相关介绍质量效应好玩么的解答,让我们一起看看吧。

《质量效应3》推倒攻略质量效应3怎么推到Liara?

有事没事就要和想推倒的对象说话,这样好感度才会够。如果你过了推倒点却没有推倒的话,是不可能等后面打地球的时候推倒的。还有。你该好好注意对话了。竟然让美年达死了。。。。我玩过四遍美年达一次都没挂。。甚至不知道美年达会挂,之后才看攻略知道存活条件的。。。

质量效应3全dlc通关要多久?我打了1个月内心是崩溃的?

有那么夸张吗,高玩基本一天通一遍,就算是我也只要3天一遍,全DLC不过是多出3段剧情而已,收集支线爱做不做也没什么必要做,更别提还有些DLC是物品、影片啥的,游戏本体时长大约50小时,DLC撑死加10小时而已

质量效应3声望有什么用?

可以解锁一些对话 比如 可以说服米姐的父亲不杀人 尤其是解决桀斯 对 奎利和平解决两个种族的冲突,需要四格声望 需要达到5到7分,得分是在ME2和ME3中获得,如果你低于4分,那么不会有和平选项。

-重写异端(0分) -消灭异端(+2分) -塔利没被驱逐(+2) -塔利被驱逐/没做忠诚任务(0) -用楷模或叛逆手段解决塔利和军团的冲突(+1) -N7任务:ME3中在Rannoch救下上将(+1) -N7任务:ME3中在Rannoch消灭桀斯(+1) -在ME3中完成军团的任务(否则不会有和平)在触发和平选项时,你需要非常高的声望值。如果你在ME2中重写了异端而又走了和平路线,你会得到更高的war assets(之前是怎么翻译来着?),但是得到的奎利帮助会少一些。而且,如果你重写了他们,你将会面对更多的桀斯,而不是毁掉他们的人。

刺客信条和质量效应,哪个剧情更优秀?

单论剧情,《质量效应》比《刺客信条》优秀。

首先质量效应有宏大的世界观,以及紧凑的主线。质量效应三部曲,必须连续玩上一周目,才能够基本搞清楚,主角薛波特拯救宇宙的目的是什么?数不胜数的分支剧情,无数让人感动的瞬间更是让人欲罢不能。个人认为是沙盒游戏中最出色的作品,某些方面连老滚都比不上它。

刺客123的剧情做的也不错,但是分支剧情选择方面让人乏味,除了杀就是杀,没有一个让人能感动的瞬间。尤其是戴特蒙斯死后,后续的作品就是单独的资料片,与前作几乎没有什么瓜葛。作为一款动作游戏,它是合格的。但是它不能带给玩家更多的惊喜,肾上腺素消散之后,就是无尽的乏味。

这两个游戏我都玩过。质量效应1~3,以剧情著称,恢宏大气,主角薛帕德嘴炮开挂,但不觉得突兀,我本来对冷兵器情有独钟,但他的剧情让我反复刷了几遍。盖拉斯更是让我由衷的喜欢。

刺客信条1,2兄弟会启示录,3,4,大革命,枭雄,叛变,我要么玩过,要么看过通关视频。只谈剧情,艾吉奥和爱德华我都很喜欢。艾吉奥一直人气很高,年轻时热血,老了稳健,奋斗一生,最后对戴斯蒙说自己只是信使,卸下装备与爱人归隐。爱德华为爱人漂流一世,最后一切也归于虚无。两个人都让人心疼,敬佩。

两个游戏都非常优秀,不过我更喜欢质量效应。

到此,以上就是小编对于质量效应好玩么的问题就介绍到这了,希望介绍关于质量效应好玩么的4点解答对大家有用。