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战略型游戏_战略型游戏手游排行

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战略型游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍战略型游戏的解答,让我们一起看...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战略型游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍战略型游戏的解答,让我们一起看看吧。

推荐一些RTS(即时战略)游戏?

冲突世界(建议下资料片苏联进攻):冷战末期的美俄大战,也是近些年来游戏性创意比较好的战争行为系列:现代反恐战争,剧情很带感,有好莱坞大片的感觉兵者诡道:很另类的RTS,强调心理战和情报战,不重操作,不过无完全汉化版(85%汉化)

最高指挥官:未来科幻RTS,综合素质不错全面战争系列:其实这个是SLG,不算RTS,不过必须推荐 战争之人:与兵者诡道正好相反,给予玩家最大的操作限度,操作精细到可以玩成TFS

GBA有什么好玩的战略游戏?回合制的那类型?

皇家骑士团外传 火焰文章系列 超级机器人大战A 。

FFTA:庞大的战棋游戏。

火焰之纹章:经典的战棋游戏!

非常好!

机器人大战系列:同样经典!

同样是战棋!

黄金太阳:非常好的RPG!

逆转裁判系列:很好的游戏!

很好的剧情!

光明之魂:ARPG!

高级战争:很有意思的战争游戏。

GBA现在基本上已经不再推出新游戏了,有也是极少量 我个人推荐几款: 超级机器人大战OG 和 超级机器人大战OG2(没什么多说的,GBA上绝对的杰作)还有超级机器人大战J

有什么好玩的即时战略游戏?

作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。

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但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。

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★第一:它的剧情模式只是开胃菜

我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。

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★第二:两种模式的专业性划分

《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。

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★第三:它是一款养眼的二战战争大片

随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。

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玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。

我推荐一个,名字叫8bit armies,中文名称:8位战争,像素风红警类游戏,岩壁画公司(大部分主创人员为红警制作组西木元老)命令与征服精神续作。战役有守护者阵营和叛军阵营。该系列扩展包DLC还有魔兽风格星际风格。其实更准确一点描述应该是将军像素风格。至少超武系统非常相似。有中文版,两个阵营均有任务关卡,AI难度颇大请量力而玩。遭遇战倒是较为轻松。steam有售

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说到好玩的即时战略游戏,我脑海中浮现的第一个游戏便是二战题材的即时战略游戏《战争之人突击小队2》。

战争从来不是儿戏

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一.“有血有肉”的小人儿

《战争之人》系列一大亮点便是每个士兵单位都有自己的背包及装备,每消灭一个敌人就可以控制你的士兵搜刮尸体。甚至可以拔了敌人的衣服,颇有RPG的感觉。这种独特的设定让你手下的每一名士兵仿佛鲜活的生命。每牺牲一名士兵,都会让玩家无比痛心。

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二.灵活的编制设定

游戏中你可以操作一个满编班组,也可以将班组分开灵活搭配组成特种小队,也可以单独操作一名士兵进行渗透突袭当《盟军敢死队》玩。甚至可以完美的进行步坦协同作战。

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三.丰富的地图互动

游戏中的场景不仅都可以被破坏,甚至每一栋建筑,每一处墙壁,都可以作为掩体。但是这些掩体又都可以被重型武器摧毁。而且士兵可以登上各种载具,重型火炮也可以使用卡车拉动。具有丰富互动的场景地图,让整个战场限的无比生动与残酷。

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这些种种设定注定使《战争之人》成为一款硬核即使战略游戏。也是笔者玩过的所有二战题材即使战略游戏中最为真实的。且其强大的mod系统使游戏在时间的跨度以及战场的选择上更加的丰富。总之是喜欢此类游戏的玩家不容错过的一款好游戏。

到此,以上就是小编对于战略型游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于战略型游戏的3点解答对大家有用。