炉石传说黑翼之巢_炉石传说黑翼之巢英雄难度攻略汇总
- 手游攻略
- 2025-03-31 14:10:09
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于炉石传说黑翼之巢的问题,于是小编就整理了5个相关介绍炉石传说黑翼之巢的解答,让我们一起看看吧。
黑翼之巢龙头换什么?
黑翼之巢龙头可以奥妮克夏龙血护符拾取珠宝时绑定+15火焰装备:让你招架攻击 几率提高1%装备:防御技能提高8装备:每5秒恢复5点生命。奥妮克西亚的龙牙坠饰拾取后绑定。扭曲+12敏捷+9耐力+10火焰抗性装备:增加击中目标的机会 装备提高1%致命一击:屠龙者杀手的徽记拾取后绑定 增加了1%。
BWL是什么?黑翼之巢是什么?黑龙MM又是什么?是不是一个东西?
BWL就是黑翼之巢,位置在燃烧平原和灼热峡谷交界的黑石塔上,是个60级40人团队副本,里面有8个BOSS,分别是: No.1狂野的拉格佐尔No.2堕落的瓦拉斯塔兹 No.3勒什雷尔No.4费尔默 No.5埃博诺克No.6弗莱格尔 No.7克洛玛古斯No.8奈法利安 黑龙MM指的是黑龙公主奥尼克西娅,她的位置在尘泥沼泽中的巨龙沼泽,进黑龙副本需要一个叫"龙火护符"的项链,需要做十几步的连续任务以后才能获得.而且有了"龙火护符"玩家只能保证自己进入副本,其他队友是进不去的,也就是说,想要进黑龙副本,就必须保证自己身上或背包里有"龙火护符".黑龙MM的巢穴里只有她自己一个BOSS,另外,要到她面前必须干掉路上的4个精英龙人护卫. 在魔兽世界的背景故事里面,BWL的最终BOSS奈法利安是黑龙公主奥尼克西娅的哥哥,他们都是死亡之翼的孩子.
魔兽怀旧服:黑翼之巢就要开放了,最后的BOSS奈法利安在开放当天就会被攻略吗?
这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。
随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。
作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。
回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。
虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?
野团不一定当天能过奈法,固定团大多数当天通关黑翼没多大问题。对于竞速团队来说,怀旧服奈法存活时间应该用分钟计算,用小时计算都不够精确,你居然考虑能不能活过当天,真的太乐观了
魔兽世界怀旧服玩家手绘黑翼之巢攻略,被调侃为“灵魂画师”,你见过更有趣的攻略吗?
艾泽拉斯的每一天都有新鲜的事情发生,这个世界的npc们也不是冷冰冰的代码,他们之中许多非常有意思的任务,通过完成这些任务,你能慢慢了解到这个世界,每一处张地图上的独特风景,还有游戏的社交设计,再加上强大而细腻的任务系统都成就了60年代的经典。
双阵营全地图练级任务,经典任务,团队副本详细攻略等等,非正式攻略诚邀大家来参读我的文章,谢谢!
当然有,最有趣的,当然是我叫mt的副本之路,搞笑能超过猎猎人?处处都是乐趣,[捂脸]猎人快假死!本打完了猎人怎么还不起来?猎人:我忘了居然,真死了[呲牙]!
我大猎人制定的所有攻略,就没有不有趣搞笑的!就问你服不服!
魔兽世界:怀旧服“黑翼之巢”难度会很高还是会像MC一样便当,如何分析?
看到各种分析,我只能说差一点我就信了!!!我就想问句,到底有多少人打过60年代的BWL?别总看着BOSS攻略在这里谈天说地!!!作为一个从60年代走过来的玩家,我想说的是:如果暴雪不刻意增加难度,那么BWL虽然不会像MC这么便当,但也不会难到那里去!玩过60年代的人自己回想一下,那时候有现在这样的职业插件吗?除了土豪,谁经历过语音指挥?那个时候你了解自己的职业吗?会点自己的天赋点吗?但现在呢?怀旧服的主力人群那个不是经历过外域之战、巫妖之王、奈法利安、熊猫人之谜???除了少数的纯小白那个没有经历一个大的版本?和当时的两眼一抹黑摸索着前进比,现在有太多可借鉴的东西了!你觉得BWL还会难吗?
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:
暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度
暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?
玩家游戏时间不足再次决定副本难度
回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。
有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。
玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度
魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。
当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。
总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。
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到此,以上就是小编对于炉石传说黑翼之巢的问题就介绍到这了,希望介绍关于炉石传说黑翼之巢的5点解答对大家有用。