当前位置:首页 > 手游情报 > 正文

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota2英雄模型的问题,于是小编就整理了3个相关介绍dota2英雄模型的解...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota2英雄模型的问题,于是小编就整理了3个相关介绍dota2英雄模型的解答,让我们一起看看吧。

dota2龙骑士改了模型吗?

是的,Dota 2中的龙骑士经过了模型的改动。在游戏的重大更新之一中,他的模型进行了全面的重新设计。新的龙骑士模型更加精细,具有更高的画面质量和更好的动画效果。

他的外观也得到了一些改变,包括装甲和装备的细节、颜色的调整等。这些变化使得龙骑士在游戏中更加酷炫,也让玩家们能够更好地体验到他的强大力量。

DOTA 2中龙骑士的基本模型并未改变。只不过今年的勇士令状出了一款龙骑士的身心饰品,叫做达维安爵士,佩戴此饰品的时候,龙骑士的模型才会改变。该身心在勇士令状达到130级的时候可以领取。

为什么觉得dota2模型那么丑?

刚入坑dota2,特别是玩多了国产MMO各种肤白貌美大长腿后。笔者也曾觉得dota的建模,简直丑出了天际。

但随着游戏的进行,我的这种观点也在悄然间发生变化。

dota托生于war3,那时就奠定了建模基调

[两代dota建模对比]

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug



玩过war3的玩家都知道,游戏里只有人物和精灵具有基本的人形体态,且受引擎技术所限,war3的人物美型比较粗狂。而且war3本就是一个神魔乱舞的魔幻世界,游戏里的角色建模亦是为了迎合游戏世界观。

讲了这么多,其实就是为了告诉你一个先决条件:dota的建模以及画风定型于war3时代,即便后来v社制作dota2进行了建模调整,但仍保留了整体神魔乱舞的风格。

[dota2建模]

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug



除了这个先决条件,还有诸如欧美厂商传统建模,以及更迎合游戏硬核黑暗的画风有关联。剖析dota2建模原因不是核心问题,核心问题是为什么题主觉得丑?

国产游戏的耳渲目染

我想着应该是主要原因,在游戏行业未进行整改前,一些厂商为了吸引玩家注意力,通常会在角色建模身上下功夫。你没有看错,这个下功夫,真的是在身上下功夫。这主要表现在尺度极大的原画,然后衣着暴露的建模,这些设定在游戏里已屡见不鲜,尤其是网页游戏。

[dota2建模]

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug



在这种耳渲目染下,国内玩家对欧美游戏那种粗狂画风自然不会喜欢,而dota2这种神魔乱舞的建模,也会引起一些玩家的反感。[这不是毫无证据的道听途说,笔者曾安利dota2给朋友,结果就是被吐槽建模丑]

结语

需要说明的是,dota2的人物虽然神魔乱舞,但并不意味着建模精度低。你可以放大英雄,就能发现很多细节,这也是为什么dota2敢做拆分饰品的原因。

最后,补充一个有趣的东西:某次dota2至宝投票,怪兽虚空战胜了人形的圣堂刺客。外人觉得dota2各种怪物不好看,而在doter心里,一个个酷的不像话!

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug



好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

也不是丑吧。审美不同,就是欧美风。d2刚出来的时候,我也玩了下,感觉看着很难受,别扭的很。然后四五年没上过。但是现在d1游戏环境太差,外挂,喷子,秒退的,太多了。最近又在打d2,发现改动很多了,跟d1节奏不一样,更快了。而且很多技能的特效看不懂。不过打打就习惯了。d2可玩性还是比d1高。

因为你不适应魔兽世界观吧,dota是基于魔兽的概念设计的。特别是一般的小女生更不喜欢,特别是dota1中的一些英雄,你想想屠夫是由一堆烂肉组成的英雄,要是小女生的话我估计光听听就够呛了!!

个人审美问题,我个人比较喜欢dota的,风格比较偏向欧美,可能单论相貌确实丑,但是整体下来我反而觉得很真实,很漂亮。相比日韩风格的美女,千篇一律,一百个女角色往往只是换了一百套衣服而已…

dota1与dota2模型对比,1影魔、敌法备受好评,你觉得呢?

为了脱离war3引擎的桎梏,冰蛙选择与v社合作开发了dota2,大体保持了原汁原味,但是与暴雪的分道扬镳导致游戏失去了一些优秀的元素,譬如绚丽多彩的光环、耳熟能详的地精、牛头人名称等等。有舍才有得,一开始很多玩家很不适应dota2的美术模型和环境,但是打了几把之后慢慢能体会到另一种风格的美,如分辨率更高的画面、更强大的游戏引擎,几乎没有外挂、英雄之间百句以上的互动等等,当然最吸引我的还是dota2的饰品,有很多可能一时不能接受的英雄,使用了饰品之后变得多姿多彩。

圣堂刺客

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug

这是2里重做最成功的
模型之一,从一个猥琐大叔变成了楚楚动人、异域风情的美貌女子,直接让1里不温不火的ta摇身一变成为热门英雄。当然如果单从刺客的定位来看无疑d1中的扮相更加贴切,d1里面双手隐藏在斗篷里面,作为一名暗杀者,这样的装束再合适不过了。d2里面双手展开在外,少了斗篷,面部遮蔽面积太少,没有了那一丝杀手的神秘感。

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug

影魔

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug

d1的影魔是这个游戏的牌面,那霸气的造型和嘲讽的走路姿势,至今让很多玩家记忆犹新。当时各种各样的视频集锦中总是少不了影魔飘逸的身影,冠名影魔的路人王pis也因此成为最具人气的选手之一。

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug

敌法师

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug

敌法师与影魔是do1模型中最后两块遮羞布,别的绝大多数都被公认为没有2的好,个人觉得2的饰品再好看也不如1的敌法好看。

dota2英雄模型_DOTA2英雄模型bug

2009年开始接触dota,ti5开始打dota2,应该说到现在为止,我玩dota2的时间已经比当初玩dota1时间要久了,但是还是觉得1的影魔是最好看最飘逸的,还有优秀的是dota1剑圣的跳劈比较带感,除此之外,各有优劣吧。

到此,以上就是小编对于dota2英雄模型的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2英雄模型的3点解答对大家有用。