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赛尔号变形套装_赛尔号变形套装大全

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号变形套装的问题,于是小编就整理了2个相关介绍赛尔号变形套装的解答,让我...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号变形套装的问题,于是小编就整理了2个相关介绍赛尔号变形套装的解答,让我们一起看看吧。

赛尔号,怎样才能获得免费的变形服装,回答了我大大奖励?

任务中偶尔会奖励你的,但大多数使用赛尔豆和米币买的,你要是想要大把的赛尔豆,我告诉你个办法:先办个小号,然后大号做小号教官,然后大号使努力得经验,每隔一段时间,上小号看看,就可以到教官办公室去拿经验,小号拿到多少,大号就得多少赛尔豆(小号每次拿的经验按大号获得的经验乘百分比,得数就是小号拿到的经验)经验好像是按5%乘。

这也许对你有帮助。

赛尔号酷似《变形金刚》擎天柱的精灵是谁?

灭世主:赛尔号暗黑“擎天柱”!在设定上,它是大暗黑天最强战力,精灵王的心腹大患!常长老的爪牙,由常长老一手制造而来。

而且最核心的是这个东西可以量产,试问,如果一群精灵王都不得不正视的机甲大队上来,该怎么打?

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在当时这个精灵出来的时候,可以说既是吹了一波神秘的常长老(毕竟能以一己之力制住多位黑天长老的精灵还是不多),又变向的吹了一波擎天柱(需要众长老贡献出他们的一小部分魂魄才能完工,这已经不是一个普通精灵能有的待遇了)。

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2017年登场的一只精灵,不过在当时的支线和现在是极为矛盾,以前感觉常长老就是一个恶党,完全和其他黑天长老不合群。

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但在后期艾夏拉登场之后,却很和天邪龙王合得来,毕竟他们都是老成员了。现在想来,以前还是体系不够,导致前期和后期的剧情难以挂钩,灭世主如果后面登场,应当是一个很强大的战力。


属性:机械/邪灵

当场看到邪灵,就可以充分体现这个属性很弱势了。而机械系的幻境也不是很好。因为邪灵系的远古,虽然只被次元系4倍克制,但是却被其他很多属性高倍克制。典型代表就是19年年费混元天尊。

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打击面:最高的克制属性只有1.5倍,其中比较热门的精灵包括远古战斗系的御象灵尊,光战斗系的光螳螂以及神秘战斗系的豹尊,不过1.5倍属实不算高,这三个根本就不是灭世主惹得起的。

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被打击面:被次元系四倍克制。除此之外混沌系也是高倍克制灭世主的属性,同时邪灵还对圣灵系微弱。所以凡事面对圣化/混沌化的精灵,灭世主都很吃力。


魂印:灭

面对天敌是增加红伤,倒是很符合灭世主辣鸡的属性。克制对手时附加粉伤。(如果互相克制是不是可以全部触发)。同时通过击杀对手来增加自身的红粉输出和防御力,看样子还是不错的。

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天命灭世劫(第五)断回合翻倍,同时随着使用次数多增加还会增加伤害,配合魂印可以对敌方打出不低的红伤。

魔甲凌威破(大招)必中反弱吸血,在伤害低于300世能恢复全部体力算是灭世主一个比较有用的续航技能。但是面对天敌时魂印有50%的增伤,这个续航有点不太好控制。

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末世灾变(强化)很普通的月亮技能,先二,并且不处于强化时强化翻倍(也就是第一次强化翻倍)。

重装战甲(免控)免控,100%增伤,最有亮点的地方就是和潘多拉一样的三回合50%拼脸盔,这个效果欧皇用起来其实比100%盔更加好用,相当于3回合狮盔。

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灭世圣击(先手)断回合害怕控是不错的。击败对手则直接回满且恢复所以pp值,这个效果明显是为了魂印的击败对手来增加实力那一条来设计的。但是这个技能却是赛尔号为数不多可以跳双佛的技能,双佛送死在于清pp和清体力,而这里全都躲掉了。

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所以灭世主的先手可以破佛还是很猛的,当前就是整体实力较差不能拿上巅峰。

到此,以上就是小编对于赛尔号变形套装的问题就介绍到这了,希望介绍关于赛尔号变形套装的2点解答对大家有用。