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dota imba 3.72_dota imba 3.72.9.3

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota imba 3.72的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dota i...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota imba 3.72的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dota imba 3.72的解答,让我们一起看看吧。

dotaimba水晶塔有什么用?

当你把鼠标左键移动到 时间、金钱那里去的时候 你会看到下面有几排英雄,以及他们的技能,这些技能就是可以被卡拉波水晶之塔的法术能量加成的,也就是说这些技能的伤害值增加255 就这样

DOTAIMBA中的幻影长矛手怎么没了?

imba里面的 幻影长矛手(也叫 猴子) 因为他的W技能,碰到一个敌方单位后,就会出一个自己的分身,然后T一下,每个分身都会T一下,基本直接秒人。

以前的版本有,后面可能是因为技能太BT,或者是作者暂时没想到给他什么技能,就在imba里面ban掉了,是选不了他的。。

dota中imba白牛怎么玩?

IMBA下的白牛 出门带补刀斧,一个药瓶 足够了 加一双耐克~ IMBA下白牛光环是根据移动速度加攻击提成的,所以白牛前期一定要出假腿和疯狂面具,在对方没出林肯之前,白牛见一个撞死一个,我个人加技能点数是1级的C 其他的尽量加满,IMBA下白牛基本不要求操作,唯一的微操就是C后按S立刻冲到对方面前而已~仁者见仁,好好练习,IMBA下任何人都有机会,任何人都可以1V4,好玩的很~

dota imba版本的随机召唤,超级塔,快速刷野,随机掉装备模式命令?

 -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

 -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。-sdstscakfefrfnbb(三选一模式) 希望对你有帮助

Dota2玩家表示"刀塔的技能放在LOL里都是Imba般存在",你觉得两个游戏最大的差异在哪?

这又是一个老生常谈的问题,前段时间刀塔和LOL届的两个大佬---doublelift和Notail刚刚撕过,现在又开始讨论技能方面的差异,真是忙的不亦乐乎。

dota imba 3.72_dota imba 3.72.9.3


有些玩家觉得dota和lol有个很大的区别在于机制,几乎所有要素放到lol里都是imba的存在。闪现距离提升几倍,十几秒的cd,甚至每个人都可以出,够不够强。石头人大招是强力团控,也就是一个掘地穿刺的事,甚至还比不上,更别说出a之后。十秒bkb的刺客能切的adc亲妈都不认识。蓝猫球状闪电全图随便飞

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这在隔壁都是想都不敢想的事,然而到了dota里,这种变态技能比比皆是,有半数以上的英雄都有自己的特色机制。lol在机制上做了大幅度简化,虽然和dota一样的操作框架,但是在英雄互动方面更像一个动作游戏,就像血源黑魂一样,我砍你一刀,你反击,然后我躲,比的是谁技能扔的准,谁走位躲的好,像是瑞文亚索这种英雄,很有打街机的感觉。

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dota的平衡是建立在五花八门的机制上,理论上任何机制都有破解的方法,球状闪电很能滚是吧,一个并不算贵的阿托斯就能制裁,无敌斩听起来无敌,隐身吹风绿杖各种秀,没有永恒之盘扛不住的爆发,唯一强的过分的无非就是末日,好在能靠队友抬一手。几乎所有机制都能靠出装备弥补,隐身分身魔免物免位移突进缴械传送控制无敌等等,如果分身不应该有,那这些机制都不应该有,dota就是在不平衡的环境做动态平衡的游戏,如果没有这些,那剩下能玩的也只有拼数值了。

大家觉得刀塔和英雄联盟之间最大的差异在哪呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

这正常啊。

dota讲的是机制之间的博弈,伤害反而是其次。

而英雄联盟恰好相反,伤害最大化是每个玩家的追求。

说dota技能拉到英雄联盟里面太变态,

可是把英雄联盟的伤害拉去dota就不变态?

比如敌法获得了虚空的力量。。。

w到你身边0.5秒打出aqa,你没了。。。

比如猴子从树上下来一套王八拳,你没了。。。

比如屠夫。。。

嗯。。获得了某个祖安人民的祝福,于是:

你们5个人罚着他3分钟的站,他只是残血,可开着光环的他已经把你们5个人都搞残血了,

他随口朝着身边某个动物咬一口a一次,杀了。

丢个q,勾过来一个小动物q一下a两下,杀了。

开个大,满血了。。。

最后经过你们5个人的鉴定,这只屠夫是无敌的。。。

再比如某只开着光环的半人马,拿着跳刀进人群开践踏。。。。

以上听起来听玄幻是不是?

但在英雄联盟排位里这种情况是真的屡见不鲜。。。

把dota的技能跟物品丢进英雄联盟里,光看那恐怖的控制时间就够你高潮几百次了。。。

两个都是非常火的moba类游戏。

我觉得最大的区别有两点:

1.节奏,dota2节奏慢于lol,光从单盘消耗时间上来说dota2是要大于LOL的。因为现如今人的压力更大,时间更为碎片化。相同的时间LOL能玩更多次,给人的快感更多,体验更好。

2.受众,LOL的因为更简单,所以学习成本低很多,受众远远高于dota2。这也能解释玩lol的小姐姐比较多的原因。

到此,以上就是小编对于dota imba 3.72的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota imba 3.72的5点解答对大家有用。